Premium psychological horror
Evil Inside är en betald simulering som placerar dig i centrum av ett andligt möte. I denna psykologiska skräck från JanduSoft följer du Mark när han bestämmer sig för att nå ut till sin nyligen avlidna mor - i en brottslighet som hans far anklagades för och arresterades för. Men det som börjar som en ansträngning drivet av sorg förvandlas omedelbart till en kamp för att rädda sitt liv och sin förnuft.
Evil Inside ser till att lägga lika mycket tanke och detalj i sin fullt utarbetade plats. Det är ett indiealternativ till From The Darkness.
{\"translation\": \"
Börjar starkt, tappar sedan fart senare
Vid kärnan av alltihop är Evil Inside en quest för en mans sökande efter svar och återlösning, men med mycket paranormal och hemskt material i mitten. I detta spel är du uppmanad att samla ihop fragmenten av en andlig bräda efter att seansen gått fruktansvärt fel. Det innehåller pussel och utforskning, med variationen av dessa utmaningar som håller spelet intressant under hela dess korta speltid.
När det gäller dess design gör det ett bra jobb med att skapa en variation av miljöer inne i huset. Det finns hemtrevliga områden och det finns platser som använder de standardiserade skräckrumsvibbarna. Det som gör dessa setdesign ännu mer imponerande är att skräckerna använder några av dem effektivt, vilket överträffar förväntningarna. Dock är vissa skrämmar förutsägbara och använder vanliga tekniker.
Med tanke på prislappen som följer med känns det som att spelet saknar innehåll. En hel genomspelning kan slutföras på mindre än en timme, vilket är ganska undermåligt för spel i denna prisklass. Dessutom, trots den realistiska designen av huset, kan det faktum att det är den enda platsen tillgänglig göra de senare delarna av spelet ganska nedslående, miljömässigt.\"}```
{\"translation\": \"
En mer förutsägbar P.T.
På grund av sin premiss och dess längd känns Evil Inside som Silent Hill-teasern P.T., men med en mindre utvecklad berättelse. Den misslyckas med att följa igenom hela andebord-grejen, och den saknar andra miljöer som gör det övergivna huset alltför förutsägbart och tråkigt efter ett par minuter. Som det är nu behöver det mer innehåll för att vara värt sitt prislapp.\"}"```